[MHW]スキル一覧と効果、対応防具について

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このページではMHWのスキルについてまとめています。

今作からスキルの仕様がすこし変更されたため、その点にも触れて生きたいと思います。

スキルの仕様変更について

MHWでは従来のスキルと異なり、装備一つ一つでスキルが発動します。

前作ではそれぞれの装備や護石についているスキルポイントを合算し、合計が10や15を超えることでスキルを発動するといった仕様でした。

今作では例えば頭に「体力1」、手に「攻撃2」後は全裸という変態プレイをしても体力と攻撃が上昇した状態で戦えるということです。

また、今作は一式スキルが優遇されており、整えると特別なシリーズスキルが発動します(前作でも二つ名シリーズは一式優遇でしたね)。

スキル一覧

戦闘系(ステータス)

スキル名Lv効果
攻撃1基礎攻撃力+3
2基礎攻撃力+6
3基礎攻撃力+9
4基礎攻撃力+12
会心率+5%
5基礎攻撃力+15
会心率+5%
6基礎攻撃力+18
会心率+5%
7基礎攻撃力+21
会心率+5%
防御1防御力+5
2防御力+10
3防御力+15
4防御力+20
全属性耐性値+3
5防御力+25
全属性耐性値+3
6防御力+30
全属性耐性値+3
7防御力+35
全属性耐性値+3
 体力
火属性攻撃強化1火属性攻撃値+30
2火属性攻撃値+60
3火属性攻撃値+90
4火属性攻撃値×1.05
火属性攻撃値+ 100
5火属性攻撃値×1.1
火属性攻撃値+ 100
火耐性1火耐性+6
2火耐性+12
3火耐性+20
防御力+10
水属性攻撃強化1水属性攻撃値+30
2水属性攻撃値+60
3水属性攻撃値+90
4水属性攻撃値×1.05
水属性攻撃値+100
5水属性攻撃値×1.1
水属性攻撃値+100
水耐性1火耐性+6
2火耐性+12
3火耐性+20
防御力+10
雷属性攻撃強化1雷属性攻撃値+30
2雷属性攻撃値+60
3雷属性攻撃値+90
4雷属性攻撃値×1.05
雷属性攻撃値+100
5雷属性攻撃値×1.1
雷属性攻撃値+100
雷耐性1雷耐性+6
2雷耐性+12
3雷耐性+20
防御力+10
氷属性攻撃強化1氷属性攻撃値+30
2氷属性攻撃値+60
3氷属性攻撃値+90
4氷属性攻撃値×1.05
氷属性攻撃値+100
5氷属性攻撃値×1.1
氷属性攻撃値+100
氷耐性1氷耐性+6
2氷耐性+12
3氷耐性+20
防御力+10
龍属性攻撃強化1龍属性攻撃値+30
2龍属性攻撃値+60
3龍属性攻撃値+90
4龍属性攻撃値×1.05
龍属性攻撃値+100
5龍属性攻撃値×1.1
龍属性攻撃値+100
龍耐性1龍耐性+6
2龍耐性+12
3龍耐性+20
防御力+10
 毒属性強化
毒耐性
麻痺属性強化
麻痺耐性
睡眠属性強化
睡眠耐性
泥耐性
風圧耐性
耳栓
 見切り1会心率+3
2会心率+6
3会心率+10
4会心率+15
5会心率+20
6会心率+25
7会心率+30

戦闘系(アクション)

スキル名Lv効果
体力回復量UP1回復量1.1倍
2回復量1.2倍
3回復量1.3倍
集中
スタミナ奪取
スタミナ急速回復
ランナー
クライマー
体術1固定スタミナ消費量10%軽減
2固定スタミナ消費量20%軽減
3固定スタミナ消費量30%軽減
4固定スタミナ消費量40%軽減
5固定スタミナ消費量50%軽減
早食い
腹減り耐性
アイテム使用強化
回復速度1赤ゲージの自動回復速度2倍
2赤ゲージの自動回復速度3倍
3赤ゲージの自動回復速度4倍
納刀術
不屈
砲術
乗り名人
精霊の加護
回避性能1無敵時間がほんのわずかに延長
2無敵時間がわずかに延長
3無敵時間が延長
4無敵時間が大きく延長
5無敵時間がとても大きく延長
回避距離UP

武器強化系

スキル名Lv効果

フィールド系

スキル名Lv効果

スキル対応防具一覧

防具スキル名

まとめ

今回はMHWのスキルに関する記事でした。

今までとは仕様が大きく変化され、効果も変わっているので参考にしてみてください!

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投稿者: TS

ゲームと数学のことを主に書いてます! アドバイスやご指摘があれば是非お願いします!!

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