[ドラゴンクエストライバルズ]初心者向け!はじめにするべきことのまとめ

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今回はドラゴンクエストライバルズこれから始める初心者に向けて情報をまとめて行こうと思います!

チュートリアルを進める

アプリをインストールして起動するとチュートリアルが開始されるので、説明どおりにこなしていきましょう。

ルールはそこまで複雑ではありませんが、ここを飛ばして適当にやってしまうと後々苦戦することになるのでしっかりルールを覚えましょう。

以下に私のようにルールを飛ばしてしまったお馬鹿さんのために改めてルールをまとめておきました。

基礎ルールについて

デッキ&カード

ルール 備考
デッキの枚数は30枚で構成されています。 毎ターン開始時に1枚引きます。
カードには武器、特技、ユニットの3種類があります。 職業によっては使えない種類のカードもあります。
カードには共通カードと職業専用カードがあります。 職業によっては(ry
カードの左上の数値がMPで、ユニットカードの左側は攻撃力、右側はHPです。 リーダーのMPが0になるまで好きな組み合わせでカードを出すことが出来ます。
同じカードをデッキ内に入れる場合は上限があります。 基本的に2枚までで、レジェンドカードに関しては1枚のみです。

バトル

ルール 備考
毎ターン開始時に1枚ドローし手札に加えます。 ドローする方法はターン開始時以外にもユニットや特技の効果などもあります。
お互いのリーダーはHP25から開始します。 先にHPが0になったほうが負けとなります。
MPが0になるまで自由にカードを使用することが出来ます。 MPはターン始めに全回復し、+1されます。
先攻は手札3枚、テンション0の状態で、後攻は手札4枚、テンション2の状態で開始します。 先攻、後攻は毎回ランダムで決まります。
開始時に手札を交換できます。 1枚だけ選んで交換することも、全て交換することも可能です。
テンションが3溜まるとプレイヤースキルが使えます。 自分のターンにMP1消費してテンションを溜めることができます。また、リーダーによって使えるスキルは変わります。
ユニットは出しタターンには攻撃できません。 速攻持ちのみ、出しタターンに攻撃できます。
ユニットを行で並べて出すとブロックが発動し、後ろのユニットは攻撃されなくなります。 貫通持ちのみ、後ろのユニットにもダメージを与えられます、
ユニットを縦に並べて出すとウォールが発動し、リーダーが攻撃されなくなります。 出し方は同じ列でなくとも、縦3マスのいずれかが埋まっていれば発動します。

無料配布チケットでカードを集める

チュートリアルを終わらせるとその時点でスタンダートパックのチケットが10枚貰え、その他にもキャンペーン等を利用し何枚か追加でチケットがもらえると思います。

チケットを入手できたらトップ画面のカードから、カード購入を選び、チケットで購入を選びましょう。

これで枚数を指定して引くことが出来るので後は良いカードが出るのを祈りつつカードを引いていきましょう。

必要があればリセマラを行う

有用なカードがあまり出ない場合はアプリをアンインストールし、再度インストールし直すことで再び引きなおすといったリセマラを行う必要があります。

アプリを再インストールしなおした場合、データが全てなくなるのでチュートリアルも再度し直す必要がありますが、画面左上の歯車でスキップ可能です。

※リセマラに関して、狙うべきカードは「リセマラ・錬金で狙うオススメカードTOP5」をご参照ください。

スキップしてもカードは貰えるのでご安心ください!

不要なカードは分解する

ダブッてしまったカードや使わないカードは積極的に分解し、錬金石に変えて行きましょう。

錬金石を溜めることで、好きなカードを入手することが可能です。

※錬金に関して詳しく知りたい方は「リセマラは不要!?錬金システムが便利な件」をご参照ください。

トレーニングで各職業の特徴に慣れる

カードの選定に満足したら次はトレーニングをクリアし、各職業の特徴に慣れて行きましょう。

各職業の特徴

現在職業は7つあり、それぞれリーダーが変わってきます。以下にざっくりとリーダー毎の特徴をまとめたのでご覧ください。

キャラ名(職業) スキル・特徴

テリー(戦士)

[テンションスキル]稲妻の加護

このターン中、味方リーダーは攻撃力+3と貫通を得る。

 

[必殺技]ジゴスパーク

全ての敵ユニットに3ダメージ。対戦中に味方リーダーが攻撃した回数分ダメージ+1。

[特徴]テリーは武器カードを装備することにより、相手のユニットやリーダーに直接ダメージを与えることが出来ます。敵ユニット攻撃時における反撃によるダメージさえ気をつければ攻防共にバランスの取れたリーダーです。

ゼシカ(魔法使い)

[テンションスキル]紅蓮の火球

敵1体に3ダメージを与える。

[必殺技]マダンテ

全ての敵に6ダメージ。

[特徴]ゼシカは呪文による攻撃が得意で、テンションスキルはリーダーにもユニットにも反撃なしにダメージを与えられるため優秀です。

アリーナ(武道家)

 [テンションスキル]おてんば姫

カードを1枚引く。武術カード1枚を手札に加える。

[必殺技]閃光烈火拳

3ダメージを与える。このターン中自分が特技を使う度与えるダメージが2増える。

[特徴]アリーナは低MPからの速攻型のユニットと相性が良く、テンションスキルや他のカードの組み合わせでいかに手札を枯らさずに戦えるかが勝負の分かれ目になります。

ククール(僧侶)

[テンションスキル]いやしの波動

味方全体のHPを3回復する。

[必殺技]グランドクロス

敵の後列中央に十字型に5ダメージを与える。

[特徴]ククールは回復を中心として戦うため長期戦に持ち込みやすく、ユニットも回復効果のあるものや、回復のたびに強化されるユニットが多いです。また、ザキの即死技も使えるため、単体の強敵を倒す場合にも効果を発揮します。

トルネコ(商人)

[テンションスキル]お宝発見

道具カード3枚を手札に加える。

[必殺技]あらくれ予備

速攻3/1のあらくれを3体呼び出す。

[特徴]トルネコは手札が多ければ多いほどその真価を発揮します。手札を増やすにはテンションスキルを使用するのが良く、テンションが溜まり次第すぐに使っていくことが望ましいといえるでしょう。

ミネア(占い師)

[テンションスキル]水晶占い

自分のデッキから特技カードを1枚引く。そのカードのコストを-1。

[必殺技]天変地異

味方リーダーは超必中モードになる。ランダムな敵ユニットに3ダメージを計4回与える。

[特徴]ミネアは占いの効果により、カードについている強力な2つの効果のうち1つをランダムで発動させて戦います。また、必中モードを発動できれば効果を自分で選べるようになるため、更に強さに磨きがかかります。

ピサロ(魔剣士)

[テンションスキル]魔族の騎士

3/2のピサロナイトを出す。

[テンションスキル]はげしい炎(デスピサロ時)

横1列にいる全ての敵ユニットと敵リーダーに5ダメージ。

[必殺技]進化の秘法

デスピサロに進化する。味方リーダーのHPを8回復する。

[特徴]ピサロはMPを加速させていく戦い方をし、敵よりも高コストのユニットをガンガン出して優位に立つことが出来ます。また、必殺技の進化の秘法でデスピサロになればテンションスキルが強力になり無双できます。

トレーニングの報酬一覧

トレーニングの報酬は以下の通りです。

リーダー 難易度 報酬
テリー 練習 カード:きせきのつるぎ
初級 120G
中級 カード:剣を求めて
上級 120G
ゼシカ 練習 カード:メラゾーマ
初級 120G
中級 カード:セクシービーム
上級 120G
アリーナ 練習 カード:さそりばち
初級 120G
中級 カード:キラーピアス
上級 120G
ククール 練習 カード:ザオラル
初級 120G
中級 カード:皮肉な笑い
上級 120G
トルネコ 練習 カード:変化の杖
初級 120G
中級 カード:おどるほうせき
上級 120G
ミネア 練習 カード:銀のタロット
初級 120G
中級 カード:風の導き
上級 120G
ピサロ 練習 カード:アルケミストン
初級 120G
中級 カード:いてつくはどう
上級 120G

トレーニングの報酬はユニット毎に使いやすいカードが貰え、全てのトレーニングを通じて述べ1,680+α(レベルアップ報酬やクエスト報酬)のゴールドが入手できます。

ゴールドはカードを引いたり闘技場に出たりするのに必須なので、ここで全て終わらせて是非とも入手しておきましょう。

ランクマッチに挑もう!

一通りリーダー毎の特徴や立ち回りが分かったらランクマッチに挑みましょう。

始めのうちはボコボコにされるかもしれませんが、対戦を重ねていくうちに自分もどう言った立ち回りをすればいいか、カードにどのような効果があるか、どんなコンボが強いか等分かってくると思います。

最初はブロンズランクから始まり、このブロンズランクの間はいくら負けてもランクが下がることがありません。しかも負けても経験値が貰え、レベルが上がるとゴールドも増えていくので積極的にチャレンジしていきましょう!

ドラゴンクエストライバルズ
ドラゴンクエストライバルズ
開発元:SQUARE ENIX INC
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投稿者: TS

ゲームと数学のことを主に書いてます! アドバイスやご指摘があれば是非お願いします!!

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